Dungeon World. Листы дварфа, эльфа, полурослика и суммонера

Добрый день. Выкладываю в общее пользование дварфа, эльфа, полурослика и суммонера. Также небольшой комплект нового снаряжения и описания тэгов дварфийское и эльфийское. Перевел дварфа и суммонера, это мой первый перевод, так что прошу сразу же закидать шапками и критикой.


Читать дальше →

Парочка компаньонов для Dungeon World

Прочитав превью Pirate World вдохновился и написал пару компаньонов для моей текущей компании по Фолкресту (на движке DW). Может кому понадобится? Компаньоны еще сырые, так что буду рад конструктивной критике ;)

Давиус Гринхилл, полуэльф травник
1к4-1 урона разумный, рассеянный
Преданность +2 (обязан жизнью Ганибалу – тот вытащил его из Темницы судеб)
Описание: Пожилой полуэльф, помешанный на своих зельях, страдает склерозом, чуть и не отравил однажды Кота, после чего Кот заключил его
Читать дальше →

Hello *World или отчёт о фестивале НРИ «Яркон» в Красноярске

На минувших выходных в Красноярске состоялся очередной ежегодный «слёт» настольщиков всех мастей. Наверняка вы слышали про МИПЛ — большую ежегодную ярмарку-выставку огромного количества настольных игр, которая включает в себя чемпионаты, турниры, игротеки и прочее-прочее. В этом году, увы, не организаторы не смогли подготовить такое большое мероприятие, сделав его, однако, более локальным. По уже сложившейся традиции (или, что больше соответствует правде, невезению) я третий год пропускаю МИПЛ.
Читать дальше →

Два слоупока или отчеты о игре на Ролеконе.

Сразу после Ролекона у меня традиционно было плотное расписание и я уже собирался было забить на написание отчетов, но Аша — моя девушка, сподвигнула меня на это, написав на днях свой. Поэтому мне пришлось дописать свои отчеты и выложить все вместе сюда.

Отчет №1:
Автор: Фунт
Время: ночь перед Ролеконом
Место: моя квартира
Система: Dungeon World
Сеттинг: Гнилоземье
Мастер: vsh
Игроки: -Funt- , Dracosha , koxacbka , Ара.

Прямо скажем этого модуля не планировал никто. Просто внезапно, в один момент, у меня в
Читать дальше →

Итоги обсуждения *W в формате "заявление - ответ"

Заявление 1: то, что называется правилами в *W, в действительности является принципами.
Ответ: да, по форме принципы *W не являются правилами — но свою функцию они выполняют.

Заявление 2: *W является MTP (т.е. игрой с большой долей мастерского произвола).
Ответ: да, является — но это не баг, это фича.

Заявление 3: *W не имеет самостоятельной ценности.
Ответ: *W ценна, во-первых, как удобный движок для моделирования художественной реальности, существующей по законам художественного
Читать дальше →

К вопросу о срачах вокруг *W

Ахх, уважаемые, вам не надоело? Конечно, лично у меня не слишком большой опыт препарирования *W, однако я сделал для себя следующие выводы (и считаю их верными):
  1. нет ничего нового и оригинального в «тэгах, ходах и фронтах». В данном конкретном аспекте *W является лишь удобной систематизацией идей, которые я всегда считал общеизвестными (во всяком случае я и мои знакомые использовали похожие инструменты еще лет 7-8 назад при не сильно значительном ролевом опыте).
  2. главное достоинство

Читать дальше →

Новости, плейтест и новый конкурс


Дорогие читатели Имажинарии. Сегодня я хочу поделиться новостями об игре, предложить вам небольшой конкурс с призами и озвучить интересное дело.

Читать дальше →